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Ne pas se préoccuper de la portée des variables en Javascript, c’est aller au-devant de graves déconvenues. Il est important d’isoler l’environnement de son script afin de ne pas modifier involontairement des variables globales lors de son exécution.
Les fonctions anonymes auto-exécutantes (ou IIFE, selon) permettent donc d’isoler le code sans perturber son exécution :
;(function() {
// votre code JS
})()
De plus, elle rendent le code plus flexible et robuste en permettant de créer des alias aux variables globales passées en paramètre :
;(function(window, $) {
// votre code JS
})(window, jQuery)
Je laisse les premiers points aux Étoiles et je me concentrerais ici sur la question de la portée des variables en Javascript. Ce point, auquel on ne songe pas assez, est en effet susceptible de causer bien des soucis à grande échelle si l’on n’y prend pas garde.
Pour faire simple, il serait fort regrettable que le script que l’on est en train d’écrire ne se comporte pas comme prévu parce-que la variable gobgob
que l’on déclare est déjà utilisée ailleurs et qu’on n’y a pas fait attention.
Il serait également gênant que notre superbe plugin de slideshow se mettent à planter complètement à l’exécution de notre script. Pourquoi ? Parce-que nous n’aurons pas pris garde au fait que ce magnifique plugin utilise la même variable que nous, et que nous venons tout juste de changer sa valeur (du coup) !
Pour éviter ce genre de scénario bien fâcheux, il faut isoler les variables de notre script du reste de l’environnement. C’est tout à fait réalisable et, si ce plugin avait été si magnifique que ça, c’est ce qu’il aurait fait !
En déclarant une variable comme il se doit, celle-ci est accessible à tout le script dans lequel elle est contenue, y compris dans les fonctions qui y sont déclarées.
var gobgob = 'Hey !'
function maFonction() {
console.log(gobgob)
}
// Renvoie "Hey !"
maFonction()
En revanche, une variable proprement déclarée dans une fonction n’est pas accessible à l’extérieur de celle-ci : elle est isolée dans la fonction.
Cependant, le fait d’omettre le mot clef var
lors de la déclaration d’une variable rend celle-ci globale, c’est à dire accessible depuis tout le script (ce qui, en général, n’est pas très très propre).
function maFonction() {
var gobgob = 'Hey !'
gubgub = 'Ho !'
}
maFonction()
// Renvoie "ReferenceError: gobgob is not defined"
console.log(gobgob)
// Renvoie "Ho !"
console.log(gubgub)
Ce que nous souhaitons, c’est faire en sorte que les variables de notre script ne viennent pas modifier d’éventuelles variables qui existeraient déjà ailleurs !
var gobgob = 'Hey!'
// (…)
// Quelque part, bien loin dans votre JavaScript…
// … une surchage sauvage d'une variable existante (et oubliée) apparaît !
var gobgob = 'Ho!'
Pour résoudre nos soucis, il s’agit donc d’isoler les variables afin de limiter leur portée au seul endroit qui nous intéresse et ne pas venir redéfinir par mégarde des variables ou polluer l’environnement (écologie toussa toussa) avec des variables globales qui n’ont pas lieu d’être.
Pour cela, il s’agit d’envelopper notre code Javascript dans ce que l’on appelle basiquement une fonction anonyme auto-exécutante :
;(function() {
// votre code JS
})()
Cette encapsulation est donc :
();
finalPour reprendre notre exemple précédent :
var gobgob = 'Hey !'
// On enveloppe notre script comme il faut
;(function() {
var gobgob = 'Ho!'
// Renvoie "Ho!"
console.log(gobgob)
})()
// Renvoie "Hey !" -> bingo !
console.log(gobgob)
Rien n’est boulversé dans l’exécution du script.
Par contre, nous n’avons plus à nous soucier des autres variables qui peuvent exister à partir du moment où nous travaillons dans notre environnement isolé : nous ne venons pas modifier par mégarde une variable globale !
En revanche, rien ne nous empêche d’utiliser une variable globale pour autant :
var gobgob = 'Hey !'
;(function() {
// Renvoie "Hey !"
console.log(gobgob)
})()
Il est également possible de passer des variables en paramètre, généralement afin de les redéfinir pour l’usage de notre script. C’est d’ailleurs une bonne pratique à adopter lorsque vous travailler avec une librairie telle que jQuery !
Imaginez que vous souhaitiez créer un petit script sympatoche. Si vous utilisez jQuery, vous allez probablement utiliser des $
à gogo !
Seulement, que se passe-t-il si demain une autre bibliothèque vient complémenter jQuery et utilise également le $
comme référence ? Vous aller passer jQuery en mode noConflict()
… et vous allez devoir reprendre votre script pour transformer tous vos $
en jQuery
.
Ou alors, vous avez retenu ce que vous avez lu ici et 2 lignes de code vous permettront d’isoler bien proprement votre script, qui s’exécutera quoiqu’il arrive :
;(function($) {
// votre script JS avec des $ tout partout
})(jQuery)
L’avantage de cette technique c’est que vous pouvez rapidement switcher de librairie sans modifier votre script, qui gagne donc en flexibilité et stabilité :
;(function($) {
// votre script JS avec des $ tout partout
})(Zepto)
Note performance - Le double effet Kiss Cool de cette technique intervient lors de la minification de votre script. En effet, il sera possible de minifier les noms de toutes vos variables sans affecter le code (puisqu’il s’agit ni plus ni moins d’alias au final), donc de gagner de la place.
// Exemple où les occurrences à `window` ont été minimifiées
;(function(a) {
console.log(a === window) // Renvoie `true`
})(window)
undefined
Une bonne pratique, qui est également utilisée dans le code source de jQuery, consiste à déclarer un paramètre supplémentaire non défini, qui vaudra alors undefined
dans votre script :
;(function(window, $, undefined) {
// Crée une variable gobgob valant `undefined`
var gobgob
console.log(gobgob === undefined) // Renvoie `true`
// Notre dernière variable est donc un alias pour `undefined`
})(window, jQuery)
Merci @fabien0102 pour m’avoir fait remarquer qu’il manquait ce point de détail.
Isoler son code, c’est bien. Mais parfois, on développe un plugin/une librairie et on aimerait bien pouvoir accéder à notre objet de l’extérieur, histoire de pouvoir s’en servir.
Il existe probablement différentes alternatives, mais en voici une toute simple : il suffit d’attacher notre variable à window
, et ça marche.
;(function(window, undefined) {
// Crée une variable gobgob et l'attache à window
var gobgob = 'Hey !'
window.gobgob = gobgob
})(window)
// Renvoie "Hey !"
console.log(gobgob)
Cet article français se place dans la lignée des bonnes pratiques Javascript. C’est un premier pas vers l’élaboration de splendides scripts modulaires qui sont les composantes de plus gros projets.
Ce n’est pas quelque chose de radicalement nouveau pour autant, bien qu’il n’y ait pas masse d’articles francophones sur la question (à ce niveau là, il faut généralement se mettre à la langue de Shakespeare).
Enfin, je trouvais que cela faisait une bonne mise en pied à l’explication du fonctionnement d’un plugin jQuery (ça c’est du teasing).
Comme d’habitude, n’hésitez pas à émettre remarques, suggestions et questions aussi diverses que variées ci-dessous.
Plop !